เรื่องเล่าของสติกเกอร์ · ตอนที่ 3 · 1935 – 1990s

ก่อนยุคพิกเซล: หนึ่งศตวรรษของสติกเกอร์กระดาษ

ร้อยปีก่อนที่คุณจะแตะสติกเกอร์ลงในแชต คุณลอกมันออกจากแผ่นแล้วกดลงบนสมุดของคุณ สติกเกอร์ดิจิทัลรับมรดกจากกระดาษมามากกว่าแค่ชื่อ

สติกเกอร์หน้ายิ้มสีเหลืองที่กำลังลอกขึ้นจากแผ่นรองสีขาว พร้อมเส้นขอบไดคัตประที่ตำแหน่งที่สติกเกอร์อื่นถูกลอกออกไปแล้ว

ซีรีส์นี้เดินหน้าไปตามกาลเวลามาตลอด — จากคำของนักชีววิทยา สู่เด็กทารกเต้นระบำ สู่สติกเกอร์ที่ถูกส่งข้ามโลก ตอนนี้ เหลืออีกบทเดียวจะจบ เรากำลังจะหยุดแล้วเดิน ถอยหลัง เพราะสติกเกอร์ดิจิทัลไม่ได้โผล่มาจากที่ว่างเปล่า นานก่อนที่มันจะเป็นไฟล์ “สติกเกอร์” คือภาพพิมพ์เล็ก ๆ ที่มีกาวอยู่ด้านหลัง — และเกือบทุกอย่างที่เราทำกับแบบดิจิทัล เราทำบนกระดาษมาก่อน

ช่วงเวลาลอก-แล้ว-แปะ

ตลอดประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ สติกเกอร์เป็นเรื่องน่ารำคาญ การจะติดฉลากกระดาษกับอะไรสักอย่าง คุณต้องใช้ฉลากแบบ กาวเลีย — ชนิดที่ต้องเลีย หรือเอาฟองน้ำชุบน้ำ — หรือไม่ก็กาวกระปุกหนึ่ง มันใช้ได้ แต่เลอะเทอะ และพอติดลงไปแล้วก็ติดเลย

สติกเกอร์สมัยใหม่เริ่มต้นด้วยชายคนหนึ่งและปีปีหนึ่ง — R. Stanton Avery ในปี 1935 ที่ลอสแอนเจลิส ในยามขัดสนเงิน เขาประกอบเครื่องขึ้นมาเครื่องหนึ่ง — ว่ากันว่าจากของกระจุกกระจิก รวมถึงมอเตอร์จักรเย็บผ้า — ที่ผลิต ฉลากกาวในตัว ชิ้นแรกได้ — ฉลากที่มีกาวแบบ ไวต่อแรงกด ซึ่งเหนียวอยู่ตลอด ปกป้องไว้ด้วยแผ่นรองที่ลอกออกได้ ไม่ต้องใช้น้ำ ไม่ต้องใช้กาวกระปุก ลอกแล้วแปะ กิจการเล็ก ๆ ของเขาเติบโตเป็นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมฉลาก สิ่งประดิษฐ์นั้น — หน้าฉลาก ด้านหลังที่เหนียวถาวร และแผ่นรองที่ทิ้งได้ — ยังเป็นสิ่งที่คุณลอกอยู่ทุกวันนี้เป๊ะ ๆ

สามชั้นที่แยกออกจากกัน มีป้ายสีเหลืองหมายเลข 1, 2 และ 3 พร้อมฉลากหน้ายิ้มเล็ก ๆ อยู่ด้านบน ข้างชั้นที่ 2 มีปลายนิ้วกดลงบนเส้นและหยดน้ำที่ถูกขีดฆ่า และลูกศรโค้งใต้มุมที่ม้วนขึ้นของแผ่นรองแสดงว่ากำลังลอกออก

สิ่งที่ Avery คิดค้นได้ในปี 1935 ในสามชั้น หน้าฉลากพิมพ์ (1) ด้านหลังไวต่อแรงกดที่ไม่ต้องเลียและไม่ต้องใช้กาว (2) และแผ่นลอกออก (3) — กายวิภาคของสติกเกอร์ทุกชิ้นนับแต่นั้น และเป็นบรรพบุรุษของแบบดิจิทัลที่มีพื้นหลังโปร่งใส

อัลบั้มและการแลก

เมื่อสติกเกอร์ทำได้ง่ายแล้ว ไอเดียเชิงสังคมข้อที่สองก็ติดลม — การ สะสม มัน หมุดหมายคือบริษัทอิตาลี Panini ซึ่งตั้งแต่ปี 1961 ขายชุดสติกเกอร์สะสม — ที่ดังที่สุดคือนักฟุตบอล — เป็นสติกเกอร์ที่มีหมายเลขในซองปิดผนึก คุณซื้อซองโดยไม่รู้ว่าข้างในมีอะไร แปะสิ่งที่ได้ลงใน อัลบั้ม ที่พิมพ์มา และก็ขาดอยู่ไม่กี่ใบเสมอ ทางเดียวที่จะครบคือ แลก ใบซ้ำกับเพื่อน — ได้แล้ว ได้แล้ว ขาดใบนี้ แลกกัน

ลูปนั้น — ซื้อ สะสม แลก ให้ครบ — เปลี่ยนสติกเกอร์ให้กลายเป็นสกุลเงินและพิธีกรรมทางสังคมของเด็กหลายรุ่น ในสนามโรงเรียนทั่วโลก ควรค่าแก่การหยุดคิดสักหน่อย เพราะมันคือลูป เป๊ะ ๆ ที่ร้านสติกเกอร์ดิจิทัลจะมาสร้างขึ้นใหม่ในภายหลัง — แพ็กที่คุณหามาครอบครอง คอลเลกชันที่ไม่เคยครบเสียที และความสุขเล็ก ๆ ของการมีใบที่เพื่อนไม่มี

หน้าอัลบั้มที่มีช่องหมายเลขแปดช่อง สี่ช่องเติมด้วยตัวละครเรียบง่าย และอีกสี่ช่องว่างเปล่ามีเครื่องหมายคำถาม ที่มุมขวาบนของหน้ามีสติกเกอร์กลมสีเหลืองติดอยู่ เป็นลูกศรสองอันชี้สวนกันหมายถึงการแลก

อัลบั้มนักสะสม เครื่องยนต์ของวัฒนธรรมสติกเกอร์ — ชุดที่คุณทำให้ครบได้ด้วยการแลกเท่านั้น ร้านสติกเกอร์ในแอปแชตก็คือความรู้สึกเดียวกันนี้ — หามา สะสม อวด — ที่สร้างขึ้นใหม่ในซอฟต์แวร์

นูน วาว และขูดแล้วดม

แล้วสติกเกอร์ก็เริ่ม สนุก ตลอดทศวรรษ 1970 เรื่อยมาจนถึงกระแสคลั่งสติกเกอร์ครั้งใหญ่ในทศวรรษ 1980 มันงอกพื้นผิวและลูกเล่นออกมา — สติกเกอร์นูน แบบมีขน แบบตากลิ๊งกลอก ฟอยล์เหลือบวาว — และที่สุดยอดที่สุดคือ ขูดแล้วดม อันหลังนี้เป็นเคมีของจริง — การห่อหุ้มระดับจุลภาค (microencapsulation) แคปซูลกลิ่นจิ๋ว ๆ (พัฒนาขึ้นที่ 3M ในทศวรรษ 1960) ที่แตกออกเมื่อคุณขูด สติกเกอร์สตรอว์เบอร์รีจึงมีกลิ่นสตรอว์เบอร์รีจริง ๆ

เด็ก ๆ เก็บอัลบั้มไว้เพียงเพื่อ อวด คอลเลกชัน ประดับสมุด ตู้ล็อกเกอร์ และประตูห้องนอน แล้วก็เอาไปแลกกันที่โรงเรียน สติกเกอร์กลายเป็นภาษาเล็ก ๆ ทั้งภาษาแห่งรสนิยมและการเป็นพวกเดียวกัน — สิ่งที่คุณแปะบนแฟ้มบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับตัวคุณ คุ้น ๆ ไหม? มันคือสัญชาตญาณเดียวกับที่ทำให้การเลือกสติกเกอร์แชตของใครสักคนรู้สึกเป็นส่วนตัวในทุกวันนี้

ทุกสิ่งที่สติกเกอร์ดิจิทัลรับมรดกมา

เอาสองอย่างมาวางเทียบกัน แล้วความคล้ายก็แทบจะน่าขนลุก สติกเกอร์กระดาษคือ ภาพที่คุณลอกแล้วแปะ เพื่อทำให้พื้นผิวเป็นตัวคุณ; สติกเกอร์ดิจิทัลคือภาพที่คุณแตะแล้ววางเพื่อทำให้บทสนทนาเป็นตัวคุณ สติกเกอร์กระดาษมาในรูป แพ็กสะสม ที่คุณทำให้ครบด้วยการแลก; แบบดิจิทัลมาในรูปแพ็กที่คุณดาวน์โหลดมาแล้วอวด สติกเกอร์กระดาษให้เด็กคนหนึ่งพูดว่า นี่ของฉัน นี่คือฉัน บนกล่องข้าว; แบบดิจิทัลให้คุณพูดมันในแชต แม้แต่ขอบไดคัตที่เรียบคมของสติกเกอร์ดี ๆ ก็รอดข้ามมาได้ — มันกลายเป็นพื้นหลังโปร่งใสจากเรื่องของ GIF

สติกเกอร์ดิจิทัลไม่ได้แค่ยืมคำมา มันรับมรดกพฤติกรรมมนุษย์มาทั้งศตวรรษ — การลอก การแปะ การสะสม การแลก การอวด — แล้วแค่ย้ายมันขึ้นมาบนจอ

เก้าสิบปีที่สติกเกอร์เป็นสิ่งที่บริษัทพิมพ์และเด็ก ๆ สะสม อีโมจิและสติกเกอร์แชตพาวัฒนธรรมนั้นขึ้นมาบนโทรศัพท์ของเรา — แต่ทิ้งชิ้นส่วนหนึ่งไว้ข้างหลัง — การทำ ยังอยู่ในมือมืออาชีพเป็นส่วนใหญ่ นั่นคือสิ่งสุดท้ายที่จะเปลี่ยนไป และมันพาเรื่องราวทั้งหมดนี้มาถึงปัจจุบัน และมาถึงตัวคุณ

ตอนต่อไปในซีรีส์นี้ ตอนจบ: วันนี้ใคร ๆ ก็ทำสติกเกอร์ได้ — การทำ ไม่ใช่แค่การสะสม มาลงเอยอยู่ในกระเป๋าของทุกคนในที่สุดได้อย่างไร

แหล่งอ้างอิง

  1. วิกิพีเดีย (อังกฤษ) — Sticker
  2. วิกิพีเดีย (อังกฤษ) — R. Stanton Avery
  3. วิกิพีเดีย (อังกฤษ) — Scratch and sniff
  4. วิกิพีเดีย (อังกฤษ) — Panini (company)