Historie naklejek · Część 3 · 2011 – 2014
Dlaczego naklejki do czatów narodziły się w Azji?
Emoji dały światu stały zestaw maleńkich twarzy. Azja chciała czegoś większego — całej ilustrowanej postaci jako wiadomości — i zbudowała to pierwsza, zaczynając od komunikatora, który powstał kilka miesięcy po katastrofie.
Poprzednia historia zostawiła emoji jako triumf z sufitem — wspólnym, standardowym, ale stałym zestawem kilkuset maleńkich obrazków, tym samym dla całej planety. Niemal w chwili, gdy ten sufit powstał, ludzie chcieli sięgnąć ponad niego — wysłać większy, bogatszy, bardziej osobisty obrazek. Odpowiedzią nie było nowe emoji. Była nią naklejka, a z powodów, które warto rozpakować, narodziła się w Azji.
Naklejka to nie emoji
Łatwo je pomylić, więc bądźmy precyzyjni. Emoji to znak: stały punkt kodowy, mały obrazek, który system wsuwa w linijkę tekstu, wzięty ze standardowego zestawu (jak w poprzedniej historii). Naklejka to cały ilustrowany obraz — często postać z osobowością, czasem animowana — który wysyłasz jako osobną wiadomość, wypełniając dymek. Emoji żyją w Unicode i są policzalne; naklejki żyją w aplikacji, przychodzą w pakietach do pobrania i są w praktyce nieograniczone. Jedno ma rozmiar znaku przestankowego; druga to pocztówka.
Narodzona kilka miesięcy po katastrofie
Przełomową aplikacją było LINE, uruchomione w czerwcu 2011 roku przez NHN Japan. Jego początek splata się z tragedią: trzy miesiące wcześniej trzęsienie ziemi i tsunami Tōhoku z marca 2011 roku wyłączyło sieci telefoniczne w całej Japonii, a ludzie z trudem dodzwaniali się do rodzin. Niezawodny komunikator działający na danych nagle wydał się niezbędny, a LINE wszedł dokładnie w tę potrzebę.
Tym jednak, co sprawiło, że LINE przylgnął, były jego naklejki — obsada dużych, wyrazistych postaci: ponury niedźwiedź, zakochany królik i ich przyjaciele — które pozwalały odpowiedzieć na wiadomość uczuciem zamiast zdaniem. Stały się zjawiskiem, potem imperium biznesowym: sprzedaż naklejek, potem pluszaki, kawiarnie i licencje. LINE udowodnił całej branży zaskakującą rzecz — że ludzie chętnie zapłacą za lepsze sposoby wyrażania siebie i że postać wysłana na czacie może być warta tyle co sam czat.
Grunt był już przygotowany
LINE nie wynalazł tego apetytu; wylądował na długo przygotowanym gruncie. Azja — a zwłaszcza Japonia — miała głęboką na dekady kulturę postaci: maskotki dla każdego miasta, produktu i linii kolejowej oraz estetykę kawaii (słodkości) sięgającą lat 70. Z naszej historii o uśmieszku pamiętaj, że Japonia już zamieniła klawiaturę w wyraziste twarze za pomocą kaomoji; do lat 2000. japońskie telefony miały „deco-mail”, wiadomości ozdabiane małymi obrazkami. Wstawianie obrazków do rozmowy było już, kulturowo, czymś normalnym.
Nic więc dziwnego, że pomysł rozkwitł w całym regionie naraz. W Korei Południowej KakaoTalk (od 2010 roku) zbudował własną uwielbianą obsadę postaci-naklejek. W Chinach WeChat (od 2011 roku) wyhodował własną ogromną kulturę naklejek, w tym pakiety robione przez użytkowników i artystów. Trzy kraje, trzy superaplikacje, jeden instynkt — wiadomość jest lepsza, gdy może być obrazkiem.
Creators Market: pióro dla każdego
Ostatni zwrot jest najważniejszy i pobrzmiewa schematem z wcześniejszej części tej serii. W maju 2014 roku LINE otworzył Creators Market — system, który pozwolił każdemu narysować zestaw naklejek, zgłosić go i sprzedawać, biorąc udział w sprzedaży. Nie trzeba już było być wewnętrznym studiem LINE; mogłeś być studentem z bazgrołem i dobrym pomysłem.
To ponownie moment LOLcata z naszej historii o gramatyce — platforma wręcza pióro każdemu. Z dnia na dzień katalog eksplodował z postaci jednej firmy w ich bezdenny bazar, robiony przez dziesiątki tysięcy zwykłych ludzi. Naklejka przestała być czymś, co dawała ci firma, a stała się czymś, co każdy mógł zrobić.
Dlaczego to było ważne
Poskładaj te kawałki, a zobaczysz, dlaczego naklejka to wkład Azji w tę historię. Emoji, też narodzone w Japonii, musiały być małe, standardowe i uniwersalne — wspólny alfabet. Naklejka poszła w drugą stronę: duża, niestandaryzowana, osobista i komercyjna, obrazek z imieniem i ceną. Odpowiedziała na potrzebę, której emoji nie umiały zaspokoić — nie „oto uczucie ze wspólnego zestawu”, lecz „oto moja postać, która to mówi”.
Był tylko jeden haczyk, który przygotowuje resztę tej historii. Ponieważ naklejki były funkcją aplikacji, a nie standardem jak Unicode, każdy komunikator, który ich chciał, musiał zbudować własne — własne pakiety, własne formaty, własny sklep. Żeby naklejki dotarły do reszty świata, aplikacje reszty świata musiałyby każda z osobna wymyślić je na nowo.
Azja zamieniła obrazek w wiadomość, a wiadomość w rynek. Teraz pomysł musiał ruszyć w drogę — do Messengera i iMessage, do Telegrama i WhatsAppa, do Signala i Discorda — a każde z nich spotkałoby go na swój sposób i każde musiałoby zdecydować, jak zbudować naklejkę.
Następny odcinek serii: jak naklejki podbiły świat — platformy, które je przyjęły, i formaty, które przeniosły je z nieruchomego obrazka w ruchomy.