ステッカーの話 · 第 3 部 · 2013 – 2022

ステッカーが世界に広がるまで

アジアは、ステッカーが機能することを証明した。そして2013年から2021年にかけて、大手のメッセージアプリが一つずつ自前のものを加えていった——そして共有の標準がなかったので、どのアプリもパックとストアとフォーマットを作り直さねばならなかった。

薄い地球の上、中央にある星形のキャラクターが、点線の矢印に沿って四隅の四つの色つきアプリタイルへと外に複製されていく。

前回の話は、ある落とし穴で終わりました。ステッカーはアジアを制していましたが、それは アプリの機能 であって、絵文字の背後にある Unicode のような標準ではありませんでした。絵文字の背後に共有のコードがあるようには、共有のステッカーフォーマットは存在しなかったのです。ですから、世界の残りのアプリがステッカーを望んだとき、それぞれが全部を一から作り直さねばなりませんでした——自前のパック、自前のストア、自前のファイルフォーマットを。これは、その争奪戦の物語であり、静止画がどうやって動くことを覚えたのか、の物語です。

みんなが自前で作る

前の話の違いを思い出してください——絵文字は標準、ステッカーはそうではありません。絵文字がどこでも機能するのは、どの機器もコードポイントに合意したからです。ステッカーが、それを作ったアプリの中でしか機能しないのは、ステッカーが、そのアプリだけが送り方を知っている、ただの画像ファイルだからです——そしてどのアプリも、大きさ、フォーマット、そしてそもそもどうやってパックを手に入れるかについて、別々の選択をしました。このたったひとつの事実が、続く十年を形づくりました——ひとつの世界的なステッカーの仕組みではなく、十いくつもの並行した仕組みを。

プラットフォームが足並みをそろえる

LINE がいったんお金と愛情の両方を見せると、採用は着実に、そして世界的に進みました——

  • Facebook Messenger が 2013年 にステッカーストアを追加しました。この発想を主流に押し上げた、最初の大手西洋アプリです。
  • Telegram が 2015年 に本格的なステッカープラットフォームを開きました——そして、のちに見るように、誰よりも大きくそれを開きました。
  • iMessage が 2016年 に加わりました。iOS 10 がメッセージの 中に App Store を追加し、ステッカーパック(そしてのちに、自分だけの Memoji)を備えたのです。
  • WhatsApp ——世界の多くの地域で最大のメッセンジャー——が、ついに 2018年 にステッカーを追加しました。
  • Signal が 2020年 に、Discord が 2021年 にそれらを持ち込みました。

水平の年表に六つの点。Messenger 2013、Telegram 2015、iMessage 2016、WhatsApp 2018、Signal 2020、Discord 2021 とラベルがついている。

おおよそ十年の追い上げ。アジアは何年も先にステッカーを持っていました。2013年から2021年にかけて、世界の残りの大手アプリが、一つずつ、それぞれのやり方でそれらを加えていったのです。

Telegram が扉をいちばん大きく開く

一つのプラットフォームは、特筆に値します。Telegram が2015年にステッカーを追加したとき、それは LINE のクリエイターズマーケットに近いことをしました——ただし無料で、即座に。シンプルなロボットのアシスタントを通じて、誰でも 画像をアップロードし、それらをパックにまとめ、共有できるリンクを手に入れられました。料金なし、承認待ちの列なし、ストアの門番なしで。誰かにそのリンクを送れば、相手はワンタップでそのパックを追加できたのです。

その開放性は、Telegram をミーム文化とファンアートの自然な住みかにしました。そして、それこそが、あれほど多くのステッカーの実験がそこで起きる理由です。それはまた、正直に言えば、このサイトのようなウェブサイトが、完成した、そのままインストールできるパックを、あなたのために端から端まで作れる唯一のプラットフォームでもあります——まさに Telegram が扉を開けたままにしてくれたおかげです。ほかのどこでも、より多くの作業がアプリの中で起きなければなりません。

静止から、動きへ

「世界に広がる」ことのもう半分は、技術的なものでした——ステッカーが動くことを覚え、そして業界はその方法について、ついに合意しませんでした。フォーマットの顔ぶれを知っておく価値はあります。それらが、摩擦の多くを説明してくれるからです——

  • 静止ステッカー は、たいてい WebP(Telegram も WhatsApp も、どちらも512×512の WebP に落ち着きました)か、素の PNG です——GIFの話で出会った透明な背景つきの、平らな画像です。
  • アニメーションステッカー は、三つに分かれます。Telegram のアニメーションステッカーは TGS を使います。これは、小さく圧縮された ベクター フォーマット(Lottie を圧縮した形)で、絵をピクセルではなく指示として保存するので、動くステッカーがほんの数キロバイトで済みます。WhatsApp は アニメーション WebP で動かします。Discord と Signal は APNG に頼ります。そして本物の動画のために、Telegram は WEBM(VP9)の 動画 ステッカーを追加しました。

つまり同じ言い回し——「アニメーションステッカー」——が、あなたがどのアプリの中にいるかによって、ベクターファイルを意味することも、ラスターのループを意味することも、短い動画を意味することもあります。ただひとつの正解はなく、あるのはプラットフォームごとの規則だけです。

左には、停止の四角が入った青いバッジの下に1枚の静止コマ、青い PNG と WebP のタグつき。矢印の先には、再生の三角が入った黄色いバッジを載せたコマの束があり、黄色い Lottie / TGS、WebP、WEBM、APNG のタグが二列に並んでいる。

一枚で見るフォーマットの弧——1枚の透明な静止画(PNG、WebP)から、動くもの(Lottie / TGS、アニメーション WebP、WEBM、APNG)へ。そしてそれを、どのプラットフォームも別々に符号化します——ベクター、アニメーションのラスター、あるいは動画として。

標準がないことの代償

こうした便利さはすべて、絵文字が決して払わなかった隠れた代償の上にありました。ステッカーには Unicode がないので、あるアプリで気に入ったパックを、別のアプリへそのまま移すことはできません。大きさが違い、アニメーションのフォーマットが違い、パックのファイルが違い、そして各ストアには、何を受け入れるかについて独自の規則があります。「どこでも使える一つのパック」を作ることは、ひとつの仕事ではありません——プラットフォームごとに別々の仕事であり、まさにそれこそが、一組の画像を各アプリ独自のステッカー観へと翻訳するためだけのツールが存在する理由です。

分断は、自由にかかる税です。絵文字は標準を選び、固定されたセットと引き換えに、普遍性を得ました。ステッカーは開放性を選び、二度と同じようには機能しないことと引き換えに、無限の多様性を得たのです。

デジタルステッカーはいまや、十いくつもの互換性のないフォーマットで、地球上のほとんど誰にでも届きます。けれどステッカーという 発想 ——「これは私のもの、これが私」と言うために、はがして貼る小さな絵——は、どんな携帯電話よりもずっと古いのです。最終章の前に、その発想が本当に始まった場所へ、短い寄り道をする価値があります——百年前の、紙の上へ。

本シリーズ次回は寄り道です——ピクセルより前の、紙ステッカーの100年。粘着ラベル、収集家のアルバム、そしてこすると香るステッカー。

出典

  1. ウィキペディア(英語)— Sticker (messaging)
  2. Telegram —「Stickers」ドキュメント
  3. ウィキペディア(英語)— Lottie (file format)